O jogador que possuir cargos em qualquer que seja instuição ou lugares no Rpg que disponibilizam direitos não deve bagunçar o mesmo ou expulsar sem motivo. O jogador não deve flodar em áreas de interpretação (Áreas ON). O jogador não deve exibir links com conteúdos externos ao RPG ou impróprios. É proibida a divulgação de outras Hogwarts, ou de outros RPG'S. Assuntos polêmicos (que podem gerar discussões posteriores) que envolve opinião pessoal sobre tal, estão proibidos em áreas de interpretação (Áreas ON). Desrespeito com o docente ou alunos, também pode te prejudicar muito . O Jogador não deve utilizar conhecimentos de OFF em ON (ex: Falar sobre como utilizar o Bloco de notas em ON). O Jogador não deve matar/atacar alguém sem motivo válido (ex: vingança, loucura, etc). O jogador terá que escrever certo. O Jogador que for morto não pode, no seu novo personagem, matar quem matou o seu antigo personagem isso é falta de senso. O Jogador deve interpretar como se o mesmo estivesse vivendo a ação, nunca fazendo algo impossível ou interdito ao personagem (ex: Um bruxo passar por uma muralha (feita de elevados, por exemplo) simplesmente passando por cima). Nunca o jogador deve ofender os elementos da ORG, o dono, o RPG ou os jogadores. O RPGista não deve em momento algum denegrir o outro, com palavras ofensivas que expresse preconceito ( homofobia, racismo, etc ), tanto em ON / OFF. Não existe mudança de conta, mudou de conta não tem troca das qualidades adquiridas no RPG. É considerado o marco ZERO. Vender cargos que possui á terceiros é extritamente errado. Somente a ORG do RPG pode fazer a troca e a venda de cargos. Proibido a criação de fakes Áreas ON, são áreas onde deve ser usado a interpretação usando o ON/OFF. Lugares como as ruas e cidades (Londres, Escócia, Charing Cross, Hogsmead, etc), estabelecimentos (Lojas do beco, caldeirão furado e áreas registradas como oficiais, etc), instituições (Hogwarts, Ministério, Ordem da Fênix, etc) e todos os outros quartos construídos para servir ao RPG e que são citados nos livros e filmes são considerados áreas ON . Temos como exemplo de áreas isentas de interpretação (área OFF) os quartos pessoais (dormitórios particular, casas não conhecidas ou não registradas, etc)
Oque e um RPG?
A sigla RPG, em inglês, significa "Role-Playing Game." Consiste em um jogo de interpretação de personagens, onde você assume a forma de uma pessoa imaginária, que é dotada de características tanto físicas quanto mentais previamente definidas por você, e passa a interagir com outros personagens dentro de um determinado espaço. Fica inteiramente a cargo de sua imaginação definir como esse personagem será, contanto que esteja dentro das regras previamente definidas aqui dentro. No caso do RPG de Hogwarts em particular, você assume a forma de um bruxo estudante que precisa ir para uma Escola de Magia para estudar e aprender sobre o mundo mágico e controlar os seus poderes. Isso significa que você ainda é inexperiente e precisa dedicar-se se quiser ser um grande bruxo um dia.
Você não é o Harry Potter. Você não é um bruxo gênio super-dotado que derrotou Comensais da Morte com seis anos de idade e nem é dotado de algum poder cósmico superior aos outros bruxos estudantes. Você é apenas uma criança normal, que recebeu uma carta para Hogwarts e agora vai estudar magia. No rpg, é estritamente proibido elevar a sua condição humana e praticar atos desproporcionais à suas capacidades físicas e mentais. Caso algo do tipo ocorra, caso você "apele" na sua interpretação, os outros jogadores estarão aptos a te ignorar e você ainda correrá o risco de ser expulso do rpg. Aprenda a ter humildade. Mas isso não significa que você precisa ser tapado e burro. Você pode perfeitamente interpretar um aluno dedicado, que erra como qualquer um, mas que continua tentando e estudando para melhorar. Isso fica à sua escolha. Crie uma história para o seu personagem! Ele é um nascido trouxa, um mestiço ou um sangue-puro? Ele gosta de Herbologia, Feitiços ou Defesa Contra as Artes das Trevas? Use a sua imaginação. Ah, e vale lembrar que interpretar um aluno com dificuldades não o torna um rpgista pior. Muito pelo contrário: a Organização tende a admirar e privilegiar aqueles que destacam-se pelo seu senso e discernimento da realidade. Não tenha medo de mostrar as suas fraquezas! Você é humano como todos os outros.
O senso, como dito acima, é a capacidade do jogador de aceitar as suas condições humanas e interpretá-las da maneira mais próxima da realidade possível. Para ter senso, é necessário que você aja de acordo com as suas habilidades e não "apele". Uma criança de onze anos não sai por aí dando socos em alunos no primeiro dia de aula e nem desrespeitando professores descaradamente. Você pode ter a opinião que quiser e a personalidade que quiser, mas não deve nunca se exaltar. Pare e pense: "Eu faria isso na vida real? Alguma vez eu já vi alguém em condições semelhantes às minhas fazer tal coisa?" Jogadores sem-senso e ditos "apelões" são mal-vistos por outros jogadores e pela Organização. A tendência natural é que sejam ignorados e acabem sozinhos e sem amigos no rpg. Não queira isso.
Gramática Uma boa maneira de destacar-se no rpg é escrevendo corretamente. Pesquise palavras que você tem dúvida de escrita antes de usá-las no rpg. Aprenda o momento certo de utilizar vírgulas ou pontos de exclamação. Uma ótima maneira de aprimorar o seu conhecimento sobre a nossa língua seria lendo. Leia jornais on-line, livros. Aprenda com as falas alheias. E nada de abreviações de internet, como "vc", ou "kd". Dedique-se!
É de extrema importância para a formação do seu personagem definir a história dele. De onde ele veio? Por que ele está indo para Hogwarts? A imaginação e a criatividade são o limite, mas, claro, desde que não ultrapasse a barreira do senso, como descrito no "Guia do Novato". Você pode interpretar que é um bruxo sangue puro que nasceu em Godric Hollow, por exemplo, mas sempre tenha em mente uma história alternativa, para caso alguém lhe pergunte "mas como isso aconteceu?". É bom ter sempre estruturada a história do seu personagem. Sempre estruture bem suas falas e como o seu personagem foi criado. Tenha em mente sua árvore genealógica e tenha cautela na hora de sair colocando em exposição a historinha da sua vida pra qualquer um; defina-a e tenha apenas uma história, e fale para os outros. Nunca altere a sua história, pois isso lhe deixará com má fama no rpg. Se seu pai foi da Corvinal e você disse isso para algum amigo, tenha ele sempre pertencente da Corvinal; caso você diga que seu pai foi da Lufa-Lufa para outra pessoa, isso lhe deixará com papel de mentiroso no rpg.
Interpretando Falas: Além de ter um sobrename, um bom bruxo deve saber se expressar por meio da escrita. Não é permitido o uso de internetês dentro do RPG, um exemplo disso são as abreviações VC, TC, KD... [...]. Lembre-se também que bruxos são pessoas cultas e elegantes, usam sempre termos como: Senhor, Senhoria, Vossa senhoria, Vossa excelência, respeitando é claro a sua idade.
Importante: No inicio você encontrará muita dificuldade para ''falar corretamente'', aconselhamos uma boa leitura de um livro ou a consulta de algum dicionário em caso de dúvidas na escrita de uma palavra. On & OFFAlém de saber falar corretamente, um bom bruxo diferencia o mundo do RPG do mundo real. Para evitar o uso de falas do mundo real no RPG, foi criado um sistema chamado ON e OFF. Para que você possa entender a diferença e o modo de usar tal sistema, separamos abaixo a explicação de cada um.
Uma Pessoa com Senso * Descreve suas ações respeitando as das outras pessoas, descrevendo machucados ou ofegações que seu personagem venha a ter. * Descreve andadas, chegadas em locais e saídas. * Sabe seus limites humanos, interpreta-os de maneiras sensatas e sem medo de ser considerado fraco. * Respeita os turnos alheios, sendo superiores àqueles que não são sensatos. * Tenta ao máximo ser claro em sua ação, tem uma boa escrita e preza para que esta seja perfeita. * Nunca usa habilidades que não comprou. * Usa apenas feitiços (em Londres) se for adulto. * Nunca adentra locais que não é bem vindo (por exemplo: Uma criança ir à Travessa do Tranco ou um bruxo adulto ir à Hogwarts sem ser convidado). * Ignora apenas pessoas que não escrevem direito ou acham que são meta-humanos ou algo do tipo. * Cria fatos mesmo quando não há tramas em OFF, levando em consideração a trama oficial (e fazendo coisas que não façam esta ser modificada).
Uma pessoa sem senso * Ignora as ações de pessoas sensatas. * Adentra locais que não deveria. * Usa habilidades que não comprou (ou feitiços que não deve). * Nunca descreve ANDADAS, CHEGADAS OU SACADAS DE VARINHA e etc. * Acha que é meta-humanos ou algo do tipo, fazendo coisas extraordinárias. * Nunca descreve que seu avatar está cansado ou algo do tipo. * Em trama, nunca interpreta e só vive no OFF ou até mesmo fica parado ao ver alguém ser atacado. * Escreve errado e usa abreviações toscas. * Acha que é o foda, ignora a todos e acha que apenas ele sabe interpretar. * Tenta matar todos por apenas olhar pra esta; * Só interpreta em tramas oficiais (as vezes)